Sony slog設定 – Gamma & Color mode的玄機

Sony slog設定 – Gamma & Color mode的玄機

Sony色彩空間是假的?
Sony的Color mode有玄機!

在Sony 官方的說明書上就有寫到,A7III 甚至是最新的A7sIII 都一樣,
Sony 的Gamut色域並不是真實的,要擁有真正的S-Gamut,必須是一台專業攝影機才行

官網有明白寫到

S-Gamut、S-Gamut.Cine和S-Gamut3是Sony獨家的色彩空間(廢話)。

但是,相機的S-Gamut設定不支援整個S-Gamut色彩空間;

它是重現相當於S-Gamut的色彩空間。

                                 What!!?

 

這代表一個是模擬的效果,一個是實際擁有

同樣是S-Gamut,消費型可交換鏡頭相機如:A7S III和專業型攝影機如:PXW-FS7 的能錄製的色域有很大的不同

所以常常會有狀況是A、B機拍攝,A機為專業型、B機為可交換式鏡頭相機

設定值一樣,但B機去調色時跟A機效果卻有差異

 

此份資訊是我從youtuber ” DSLR Video Shooter” 這看到的解說(下方有影片)
所以說說明書要乖乖看,萬惡的$ONY,色彩空間居然沒有下放到A7系列,甚至是A7sIII

 

建議的設定Sony Gamma & Color mode

經過測試,當你要設定PP(Picture profile),無論是pp幾,

Color mode建議選擇ITU-709 Matrix

Gamma-要亮部多選s log 2,要暗部多選s log 3

Color mode選擇ITU-709 Matrix ,因為她是使用實際的色彩空間,而非色彩重現。

而且可以較快的方式調整,而不必像S-Gamut可能需要套上rec709 lut在做對比、光度的調整

我們只需要直接調整對比跟光度,就可能可以獲得我們需要的畫面

 

再來一點就是大部分可交換鏡頭相機的色深(Color Depth)都是8bit(但也越來越多10bit的機型)

8bit有256個色階,10bit有1024個色階,這樣的差距在後期會出現很大的麻煩

左邊為:10bit  4:2:2       右邊為:8bit 4:2:0 在細節呈現上有些微差異

色彩取樣部分也很重要,為來有機會我們會單獨拉出一篇來說明

但要是在更單一色調的場景就會更佳明顯,甚至可能會出現鋸齒的問題

不只客戶會殺了你,後期負責人也會氣到炸開,然後導致一連串恐怖的蝴蝶效應。

 

Picture Profile(PP)

Sony的PP包含許多種類,各有各的擁護者,他是亮度與色階的表現模式

根據各家廠商的演算,會有不同的差異,他也是一種藉由調整色階、亮度與其他參數來自訂影像品質的設定。

最重要的設定為其中的

 

 

關於Gamma 和 Color mode你該知道的事

Gamma        處理  影像對比/亮度/黑.灰.白的明度

Color mode 處理 色域範圍設定

使用Log模式拍攝的影片通常擁有較高的動態範圍(High Dynamic Range, HDR),意味擁有更寬闊的曝光範圍

但也常常有人因為這樣而曝光檔次不夠高,後製「雜訊吃到飽」,畫面一點一點髒到炸開。

Gamma 一般人常見使用為{cine 2 /  slog2 / slog3/ HLG} (對比相對低,可後期範圍較高)


圖為各設定的色域範圍表現(Color mode)

目前的家用電視螢幕仍以REC709為主、較主打的色域產品則會以DCI p3 或更高階的 BT.2020為標準

不同的色彩標準有不同著重的重點,有的原本設計是要看了漂亮,

有的是印刷時實際顏色不要跟設計圖落差太大…

 

總結:

Sony的專屬色彩空間S-Gamut,並未完全支援下放至可交換式鏡頭相機

而是採用類似模擬的效果,用相同參數設定建議改用ITU-709 Matrix,

因為他採用實際的色彩空間可以讓色彩表現得更好。

我們也建議你對你的機器做個幾個小測試,看看是否真的差異很多。

 

 

參考資料:

後期/影片資訊 攝影器材

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